{"id":31,"date":"2009-08-26T23:53:02","date_gmt":"2009-08-26T22:53:02","guid":{"rendered":"http:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=31"},"modified":"2025-06-08T16:39:31","modified_gmt":"2025-06-08T14:39:31","slug":"les-perspecteurs-performance-installation-2004-2005","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/travaux\/les-perspecteurs-performance-installation-2004-2005\/","title":{"rendered":"2004-2005 Les Perspecteurs"},"content":{"rendered":"<p>La s\u00e9rie de performances-installations <em>Les Perspecteurs<\/em> est un projet<br \/>\nexp\u00e9rimental con\u00e7u dans le contexte d&rsquo;une collaboration entre<br \/>\nle laboratoire Esth\u00e9tique des nouveaux m\u00e9dias de l&rsquo;Universit\u00e9 Paris 8 et le laboratoire Formes de l&rsquo;interactivit\u00e9 de la Haute \u00e9cole d&rsquo;art<br \/>\net de design \u2014 Gen\u00e8ve.<\/p>\n<p>Une premi\u00e8re version de l&rsquo;installation a \u00e9t\u00e9 expos\u00e9e dans \u00ab Invisibile \u00bb, Sienne, Palazzo delle Papesse, octobre 2004-janvier 2005. Commissaire : Emanuele Quinz.<\/p>\n<p>Une deuxi\u00e8me version a \u00e9t\u00e9 expos\u00e9e dans <em>Estados da Imagen\/<em>States of the Image<\/em><\/em>, Lisbonne, Centre Culturel de Bel\u00e9m, du 27 mai au 21 ao\u00fbt 2005. Commissaires : S\u00e9rgio Mah et Raymond Bellour. Exposition collective avec des \u0153uvres de : Thierry Kuntzel, Jeff Wall, James Coleman, Michael Snow, Chantal Ackerman, Dara Birnbaum, Masaki Fujihata, Shelly Silver, David Claerbout, Pedro Costa, Jean-Louis Boissier, Angela Lucchi et Yervant Gianikian.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37\" title=\"Perspecteurs-2005\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2005.jpg\" alt=\"Perspecteurs-2005\" width=\"640\" height=\"646\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2005.jpg 1024w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2005-150x150.jpg 150w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2005-296x300.jpg 296w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2005-1013x1024.jpg 1013w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Jean-Louis Boissier, <em>Les Perspecteurs<\/em>, 2004-2005, performance-installation vid\u00e9o interactive, exposition <em>Estados da Imagen\/<em>States of the Image<\/em><\/em>, Centre Culturel de Bel\u00e9m, Lisbonne, 2005.<\/p>\n<p>FICHE DESCRIPTIVE<\/p>\n<p>Jean-Louis Boissier<em><br \/>\nLes Perspecteurs<\/em><br \/>\nPerformance-installation vid\u00e9o interactive<br \/>\n2004-2005<br \/>\nVersion \u00e0 exposer : version de Lisbonne, <em>Estados da Imagen\/<em>States of the Image<\/em><\/em>, 2005<\/p>\n<p>Mat\u00e9riel : Ordinateur, cam\u00e9ra motoris\u00e9e, tr\u00e9pied, moniteur vid\u00e9o, bouton de contr\u00f4le, vid\u00e9oprojecteur, haut-parleurs, deux chaises en polycarbonate transparent.<\/p>\n<p>Dimensions : 110 x 330 x 80 cm<\/p>\n<p>Collaboration pour la performance et la r\u00e9alisation : Gwenola Wagon et Caroline Bernard.<br \/>\nD\u00e9veloppement informatique : Pierre Rossel.<br \/>\nDesign de l&rsquo;ordinateur et du baladeur Apple : Jonathan Ives.<br \/>\nDesign des chaises Kartell-La Marie : Philippe Starck.<br \/>\nV\u00eatements : Martin Margiela<br \/>\nProduction : Laboratoire Esth\u00e9tique des nouveaux m\u00e9dias, Ciren, Universit\u00e9 Paris 8; Laboratoire Formes de l&rsquo;interactivit\u00e9, Haute \u00e9cole d&rsquo;art et de design \u2014 Gen\u00e8ve; Association Transports, Paris.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-41\" title=\"Perspecteurs-2008\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2008.jpg\" alt=\"Perspecteurs-2008\" width=\"640\" height=\"853\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2008.jpg 768w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/Perspecteurs-2008-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Dispositif de la performance-installation vid\u00e9o interactive <em>Les Perspecteurs<\/em>. 2004-2005. Dessin par Aiko Oshima et Jean-Louis Boissier<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-montage.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-imagelightbox=\"0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-218\" title=\"\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-montage.jpg\" alt=\"perspecteurs-montage\" width=\"640\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-montage.jpg 1536w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-montage-240x300.jpg 240w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-montage-819x1024.jpg 819w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>S\u00e9rie de copies d&rsquo;\u00e9crans du film interactif inclus dans la performance-installation<em> Les Perspecteurs, <\/em>2004. Mod\u00e8le : Gwenola Wagon.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"perspecteurs-demo-16nov\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/295334250?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"660\" height=\"413\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\"><\/iframe><\/p>\n<p><em>Les Perspecteurs<\/em>, 2004, copie d&rsquo;une occurence particuli\u00e8re du film interactif projet\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>EXPOSITION DE LISBONNE<br \/>\n<a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=987\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=987<\/a><\/p>\n<h2>Argument<\/h2>\n<p>L&rsquo;installation <em>Les Perspecteurs<\/em> associe perspective optique et perspective interactive. Dans la perspective interactive, le programme informatique tient la place qu&rsquo;a la g\u00e9om\u00e9trie dans la perspective optique, il construit et r\u00e8gle un jeu d&rsquo;interactions qui s&rsquo;int\u00e8gre \u00e0 l&rsquo;image. En tournant le bouton de contr\u00f4le, le regardeur joue le film projet\u00e9 et, simultan\u00e9ment, actionne les mouvements de la cam\u00e9ra dont l&rsquo;image s&rsquo;affiche sur le moniteur vid\u00e9o. Le film a enregistr\u00e9 une performance r\u00e9alis\u00e9e dans le dispositif install\u00e9 ici, les mouvements de la cam\u00e9ra, panoramiques et zooms \u00e9tant r\u00e9gl\u00e9s par une partition informatique. En retour, dans l&rsquo;installation, c&rsquo;est le film interactif qui gouverne l&rsquo;ensemble. La vision directe est contrainte par une sc\u00e8ne qui a d\u00e9j\u00e0 eu lieu. Ce film se r\u00e9f\u00e8re au r\u00e9cit classique de l&rsquo;Annonciation. On entend les ordres que le film envoie \u00e0 la cam\u00e9ra et des extraits de deux entretiens t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s sur le site Internet de la radio France Culture : celui de l&rsquo;historien d&rsquo;art Daniel Arasse au sujet de son \u00e9tude du rapport entre perspective et Annonciation et celui du m\u00e9decin Jo\u00eblle Brunerie au sujet de son action en faveur du droit des femmes \u00e0 la contraception et \u00e0 l&rsquo;avortement.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-74\" title=\"bosse les perspecteurs 1648\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/bosse-les-perspecteurs-1648.jpg\" alt=\"bosse les perspecteurs 1648\" width=\"240\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/bosse-les-perspecteurs-1648.jpg 400w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/bosse-les-perspecteurs-1648-193x300.jpg 193w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/p>\n<p>Abraham Bosse, <em>Les Perspecteurs<\/em>, gravure traitant de la m\u00e9thode de Girard Desargues, Paris 1647-48.<br \/>\n[Clich\u00e9 Biblioth\u00e8que nationale de France]<\/p>\n<p>CATALOGUE DE LISBONNE<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=987\">https:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=987<\/a><\/p>\n<p>Dialogue entre Jean-Louis Boissier<br \/>\net Masaki Fujihata<\/p>\n<p>\u00c0 propos des <em>Perspecteurs<\/em> et de la vid\u00e9o interactive et \u00e0 l&rsquo;occasion de <em>States of the Image<\/em>, Lisbonne, 2005<\/p>\n<p>J.-L.B. : Il faut d&rsquo;abord que je donne une description technique suffisamment pr\u00e9cise du dispositif des Perspecteurs. L&rsquo;installation est centr\u00e9e sur une cam\u00e9ra \u00e0 t\u00eate motoris\u00e9e plac\u00e9e sur un tr\u00e9pied, reli\u00e9e \u00e0 un ordinateur et \u00e0 un moniteur vid\u00e9o. L&rsquo;ordinateur est lui-m\u00eame reli\u00e9 \u00e0 un vid\u00e9oprojecteur et \u00e0 un bouton de contr\u00f4le ainsi qu&rsquo;\u00e0 des haut-parleurs. Deux chaises en mati\u00e8re plastique transparente sont dispos\u00e9es de part et d&rsquo;autre avec la cam\u00e9ra comme centre de sym\u00e9trie. Le vid\u00e9oprojecteur est plac\u00e9 sur une chaise. Le bouton de contr\u00f4le et le moniteur vid\u00e9o sont plac\u00e9s sur la deuxi\u00e8me chaise. En tournant le bouton de contr\u00f4le, on fait d\u00e9filer un film interactif projet\u00e9 sur le mur de la salle. Cette consultation a parall\u00e8lement pour effet de piloter les mouvements de panoramique et de zoom de la cam\u00e9ra, ce que voit cette cam\u00e9ra s&rsquo;affichant en direct sur le moniteur vid\u00e9o. Les mouvements de panoramique et de zoom de cette cam\u00e9ra sont identiques \u00e0 ceux du tournage du film et que le film mont\u00e9 et projet\u00e9 restitue. Les mouvements de panoramique se traduisent, dans l&rsquo;image enregistr\u00e9e et projet\u00e9e, par un d\u00e9placement de l&rsquo;image dans l&rsquo;\u00e9cran. La dimension de l&rsquo;image est en effet de un quart de la zone de projection et peut se d\u00e9placer sur l&rsquo;\u00e9cran de fa\u00e7on \u00e0 donner l&rsquo;impression que la chose film\u00e9e reste en place. Mais, dans la consultation du film, il arrive que l&rsquo;image rencontre les limites de la zone de projection et ne soit donc plus visible. Cependant, la cam\u00e9ra continue \u00e0 filmer en direct et, par exemple, dans un mouvement de 180 degr\u00e9s, elle arrive jusqu&rsquo;au spectateur qui est en train de manipuler le contr\u00f4leur et qui se voit donc \u00e0 l&rsquo;image sur le moniteur devant lui.<\/p>\n<p>Le son est constitu\u00e9 de trois \u00e9l\u00e9ments superpos\u00e9s : une voix de synth\u00e8se provenant de l&rsquo;ordinateur et qui \u00e9nonce les param\u00e8tres des mouvements qu&rsquo;il envoie \u00e0 la cam\u00e9ra motoris\u00e9e; les sons enregistr\u00e9s du corps et des mouvements du mod\u00e8le; des extraits d&rsquo;\u00e9missions de radio enregistr\u00e9s sur le baladeur num\u00e9rique qu&rsquo;\u00e9coute le mod\u00e8le.<\/p>\n<p>Dans le film, plusieurs niveaux de signification et de lecture sont superpos\u00e9s. Le personnage est vu pour ce qu&rsquo;est le mod\u00e8le lui-m\u00eame, il est vu comme un personnage de jeune femme du d\u00e9but du XXIe si\u00e8cle, il est vu comme la traduction d&rsquo;un personnage de la mythologie chr\u00e9tienne. La lecture du film interactif consiste \u00e0 passer par les cinq \u00e9tapes, les cinq \u00e9tats que l&rsquo;on rep\u00e8re dans les Annonciations de la Renaissance : dans le dialogue avec l&rsquo;Ange, la Vierge se trouble, r\u00e9fl\u00e9chit, interroge, comprend, accepte.<\/p>\n<p>M.F. : Je voudrais interroger le principe m\u00eame de l&rsquo;exposition des pi\u00e8ces interactives. Dans un mus\u00e9e ou dans une galerie, le spectateur est dans une position de r\u00e9ception passive, peu diff\u00e9rente de celle qu&rsquo;il a au cin\u00e9ma ou au th\u00e9\u00e2tre. Pour comprendre une \u0153uvre interactive, le visiteur doit la toucher d&rsquo;une mani\u00e8re ou d&rsquo;une autre et son corps, sa pens\u00e9e, ses sens, sont impliqu\u00e9s dans cette interaction. L&rsquo;interface peut \u00eatre visible et tangible comme un bouton de contr\u00f4le ou bien agir indirectement comme une cam\u00e9ra. La question sensible est, pour le visiteur, de savoir s&rsquo;il accepte que les autres assistent au processus de sa pens\u00e9e tel qu&rsquo;il s&rsquo;ext\u00e9riorise dans ses gestes. L&rsquo;acte de filmer serait-il trop intime, voire honteux ? Viser, enregistrer, r\u00e9v\u00e8lent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat que l&rsquo;on porte \u00e0 ce que l&rsquo;on voit. On est soumis aux questions de ceux qui nous voient filmer : pourquoi filmer telle chose, cette chose est-elle si int\u00e9ressante ? \u00c9videmment c&rsquo;est le processus de la pens\u00e9e de celui qui filme qui m\u00e9rite int\u00e9r\u00eat et procure satisfaction, mais en g\u00e9n\u00e9ral ce processus n&rsquo;est pas directement visible.<\/p>\n<p>Dans mon installation, le design minimaliste du dispositif, l&rsquo;usage des lunettes 3D, sont l\u00e0 pour faire comprendre que ce qui est projet\u00e9 est calcul\u00e9 concr\u00e8tement par l&rsquo;ordinateur en temps r\u00e9el. Il suffit pour moi que le visiteur r\u00e9alise qu&rsquo;il pourrait voir les films en se d\u00e9pla\u00e7ant librement dans l&rsquo;espace virtuel gr\u00e2ce \u00e0 toutes les fonctions potentielles de navigation. Je ne crois donc pas vraiment \u00e0 l&rsquo;exposition d&rsquo;une \u0153uvre pleinement interactive. Je pense cependant qu&rsquo;il est n\u00e9cessaire de laisser au spectateur au moins l&rsquo;une des possibilit\u00e9s que poss\u00e8de le syst\u00e8me.<\/p>\n<p>J.-L.B. : Moi aussi je trouve la situation d&rsquo;exposition difficile pour une proposition interactive. Je connais, pour l&rsquo;\u00e9prouver moi-m\u00eame tr\u00e8s vivement, la r\u00e9ticence des spectateurs \u00e0 s&rsquo;exhiber dans une manipulation n\u00e9cessairement maladroite et trop personnelle. Je suis d&rsquo;accord avec la solution de <em>Field-work@Alsace<\/em> qui consiste \u00e0 simplifier, \u00e0 restreindre l&rsquo;interaction, m\u00eame lorsqu&rsquo;elle est d&rsquo;un potentiel tr\u00e8s ouvert. Je veux moi aussi simplement donner l&rsquo;indication concr\u00e8te d&rsquo;une possibilit\u00e9 \u00e0 \u00e9prouver. Pour autant, l&rsquo;intervention effective d&rsquo;un spectateur est n\u00e9cessaire, ne serait-ce que pour manifester sa pr\u00e9sence. Dans <em>Les Perspecteurs<\/em>, je mets en sc\u00e8ne ce passage d&rsquo;un spectateur vers la position active en jouant sur plusieurs contraintes. Tout d&rsquo;abord l&rsquo;installation se pr\u00e9sente comme une cha\u00eene d&rsquo;appareils hautement techniques en fonctionnement, rayonnants, d\u00e9gageant de la chaleur, visiblement automatiques et j&rsquo;indique le bouton de contr\u00f4le comme \u00e9tant le seul point de manipulation possible. Ensuite, ce bouton est plac\u00e9 sur le socle, devant la chaise qui supporte le moniteur, donc tr\u00e8s bas. Le spectateur qui se d\u00e9cide \u00e0 le man\u0153uvrer va se baisser, mettre un genou au sol peut-\u00eatre. Regardant \u00e0 la fois l&rsquo;image vid\u00e9o directe sur le moniteur et l&rsquo;image enregistr\u00e9e projet\u00e9e sur le mur, il s&rsquo;inscrit exactement \u00e0 sa place dans le tableau global que je propose. Pour moi, une telle pi\u00e8ce interactive n&rsquo;est pas \u00ab inachev\u00e9e \u00bb. La place des spectateurs et leur r\u00f4le y sont pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9s pratiquement au m\u00eame titre que le fonctionnement machinique de l&rsquo;ensemble. Il est vrai cependant qu&rsquo;un spectateur se verra observ\u00e9 particuli\u00e8rement et que l&rsquo;image globale, y compris le son, ne se d\u00e9ploieront que s&rsquo;il exerce son d\u00e9sir de la voir sortir du suspens dans laquelle elle resterait sans lui.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-siena.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-1\" data-imagelightbox=\"1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-332\" title=\"\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-siena.jpg\" alt=\"perspecteurs-siena\" width=\"640\" height=\"428\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-siena.jpg 1024w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/perspecteurs-siena-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Palazzo delle Papesse, Sienne, 9 octobre 2004, tournage des <em>Perspecteurs<\/em>. Caroline Bernard, Gwenola Wagon.<\/p>\n<p>Le r\u00e9seau des relations qui sont \u00e0 l&rsquo;\u0153uvre dans mon installation est tr\u00e8s complexe et j&rsquo;esp\u00e8re que l&rsquo;attention des regardeurs se porte sur ce qui gouverne cet agencement. Le manipulateur qui tourne le bouton voit directement les effets de son geste sur le moniteur qui se trouve juste devant lui. Il peut croire qu&rsquo;il actionne ainsi directement les mouvements de la cam\u00e9ra plac\u00e9e sur un pied au centre du dispositif. Mais j&rsquo;escompte aussi un certain d\u00e9sarroi car ces mouvements sont visiblement contraints. L&rsquo;image projet\u00e9e sur le mur, dont on comprend assez vite qu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9e dans le dispositif m\u00eame que l&rsquo;on manipule, attire l&rsquo;attention par la pr\u00e9sence du mod\u00e8le, ses attitudes, ses expressions, ses gestes. On constate que cette image se d\u00e9place sur le mur en accord avec les mouvements de la cam\u00e9ra et, plus encore, que ces mouvements et aussi ceux du mod\u00e8le d\u00e9pendent directement des impulsions donn\u00e9es au bouton de contr\u00f4le. Et c&rsquo;est le film \u2014 ses mouvements internes qui proviennent de la prise de vue enregistr\u00e9e, mais aussi les lois de son comportement, apport\u00e9es par le montage et le programme informatique \u2014 qui devra \u00eatre per\u00e7u en d\u00e9finitive comme ce qui gouverne l&rsquo;ensemble.<\/p>\n<p>M.F. : Compar\u00e9e \u00e0 une \u0153uvre \u00ab packag\u00e9e \u00bb, on dira que l&rsquo;\u0153uvre interactive suppose son inach\u00e8vement. Mais que signifie l&rsquo;ach\u00e8vement que l&rsquo;on peut attendre de la participation du visiteur ? L&rsquo;acte de marcher \u00e0 droite ou \u00e0 gauche, de voir une chose, de l&rsquo;enregistrer, d&rsquo;en restituer l&rsquo;image, l&rsquo;acte d&rsquo;enregistrer cet acte de filmer, l&rsquo;acte de restituer ces actes, etc., tout cela constitue la mati\u00e8re possible d&rsquo;une \u0153uvre interactive. Comment va-t-on donner \u00e0 manipuler cette mati\u00e8re ?<\/p>\n<p>Dans <em>Les Perspecteurs<\/em>, ne s&rsquo;agit-il pas d&rsquo;une image d&rsquo;image, d&rsquo;un m\u00e9ta-niveau de cette manipulation ? En reproduisant un acte de filmer qui r\u00e9side non seulement dans l&rsquo;image film\u00e9e mais aussi dans la programmation de la m\u00e9canique de la cam\u00e9ra qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9e pour filmer pr\u00e9alablement, n&rsquo;incite-t-on pas le visiteur \u00e0 se placer dans un tel m\u00e9ta-niveau tout au long de l&rsquo;enregistrement et de sa restitution ?<\/p>\n<p>J.-L.B. : Je parle pour ma part de mise \u00e0 distance, de mise en perspective de l&rsquo;op\u00e9ration de prise de vue et, de fa\u00e7on plus g\u00e9n\u00e9rale, de perspective relationnelle, d&rsquo;une perspective qui n&rsquo;est pas optique mais qui permet sp\u00e9cifiquement de figurer les relations. Dans ce type de perspective relationnelle ou interactive, la programmation occupe la place qu&rsquo;a la g\u00e9om\u00e9trie dans la perspective optique. Mais, ce qui complique les choses, c&rsquo;est que cette perspective relationnelle s&rsquo;applique pr\u00e9cis\u00e9ment dans cette installation \u00e0 la prise de vue et donc \u00e0 la perspective optique, et, pour une part, elle implique, en l&rsquo;utilisant et en la contestant, la perspective propre \u00e0 la vid\u00e9o. <em>Field-work@Alsace<\/em> se pr\u00e9sente comme une salle de projection virtuelle, qui renvoie elle-m\u00eame en tant que trace \u00e0 l&rsquo;espace r\u00e9el. Les vid\u00e9os y sont doublement mouvantes puisque leurs \u00ab projecteurs \u00bb se d\u00e9placent. Pour moi aussi il y a comme un retour \u00e0 la variabilit\u00e9 de la position du projecteur qu&rsquo;implique la variabilit\u00e9 des mouvements de cam\u00e9ra, mais \u00e0 laquelle le cin\u00e9matographe a historiquement renonc\u00e9.<\/p>\n<p>M.F. : J&rsquo;ai rencontr\u00e9 cette m\u00eame probl\u00e9matique dans la r\u00e9alisation de <em>Field-work@Alsace<\/em>, qui consiste en un archivage visuel \u00e0 partir d&rsquo;interviews vid\u00e9o. J&rsquo;enregistre la position de la cam\u00e9ra et sa direction de fa\u00e7on \u00e0 les attacher aux s\u00e9quences vid\u00e9o et \u00e0 les restituer sur un \u00e9cran en 3D que l&rsquo;on observe en st\u00e9r\u00e9oscopie. Je r\u00e9v\u00e8le donc \u00e0 la fois l&rsquo;image proprement dite et le mouvement du cameraman. Au lieu d&rsquo;une vid\u00e9o qui rapporte un fragment de\u00a0 r\u00e9alit\u00e9 c&rsquo;est une vid\u00e9o qui se prom\u00e8ne et fait surgir un fragment de la r\u00e9alit\u00e9. Les enregistrements de d\u00e9part sont pens\u00e9s, choisis et enregistr\u00e9s par le cameraman et lui appartiennent. Mais, plac\u00e9s tous ensemble, ces enregistrements continus appartiennent v\u00e9ritablement au spectateur qui les restitue par sa manipulation. Un monde semble se d\u00e9rouler face \u00e0 lui.<\/p>\n<p>J.-L.B. : Un point commun fondamental rapproche nos projets : travaillant dans l&rsquo;espace virtuel, celui d&rsquo;un espace tridimensionnel mais aussi dans l&rsquo;espace relationnel de la programmation interactive, nous tenons \u00e0 y inclure le principe de la prise de vue, de l&rsquo;enregistrement vid\u00e9o, du photographique, avec tout ce que cela apporte d&rsquo;une irrempla\u00e7able relation au r\u00e9el. Il faut alors assumer ce pass\u00e9, ces strates virtuelles qui appellent leur actualisation dans une machinerie qui est tourn\u00e9e vers la libert\u00e9 suppos\u00e9e du pr\u00e9sent, du \u00ab temps r\u00e9el \u00bb.\u00a0 Pourquoi notre \u00ab cin\u00e9ma \u00bb est-il individuel, vou\u00e9 \u00e0 la consultation plut\u00f4t qu&rsquo;au spectacle ? En se voyant attribuer un fauteuil, le spectateur du cin\u00e9ma renonce \u00e0 un degr\u00e9 de libert\u00e9. Le prix \u00e0 payer de cette dimension suppl\u00e9mentaire qu&rsquo;est la jouabilit\u00e9, qui s&rsquo;ajoute \u00e0 la visibilit\u00e9 et \u00e0 la lisibilit\u00e9, c&rsquo;est la perte de cette autre forme de libert\u00e9 qu&rsquo;est le regard partag\u00e9. Nous ne pouvons certainement pas offrir \u00e0 nos spectateurs la libert\u00e9 de mouvement que permettent les mondes enti\u00e8rement dessin\u00e9s des jeux vid\u00e9o. Quelle libert\u00e9 leur reste-t-il ? Celle d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 l&rsquo;exercice de la prise de vue. La segmentation de la mati\u00e8re vid\u00e9o, dans Field-work@Alsace, se fait de s\u00e9quence en s\u00e9quence et vise \u00e0 permettre de les exposer toutes dans un m\u00eame espace. En opposition avec une vid\u00e9o assimil\u00e9e au balayage et au flux, l&rsquo;ordinateur me permet de r\u00e9affirmer la mati\u00e8re du film comme encha\u00eenement d&rsquo;images photographiques fixes. Mais les films interactifs que je fabrique, reconstruits image par image, voient s&rsquo;infiltrer l&rsquo;interactivit\u00e9 entre les photogrammes, au plus pr\u00e8s du photogramme mais sans toucher \u00e0 son int\u00e9grit\u00e9 photographique.<\/p>\n<p>M.F. : Je r\u00e9fl\u00e9chis maintenant \u00e0 la diff\u00e9rence entre <em>Les Perspecteurs<\/em> et mon travail. Cette installation semble superposer habilement le syst\u00e8me d&rsquo;enregistrement visuel et le processus de la pens\u00e9e de son auteur. Le regard de l&rsquo;auteur, le regard du spectateur et le regard du personnage absent de l&rsquo;Ange, tout ce m\u00e9canisme de rapports qui se chevauchent est soigneusement construit. Une question \u00e9merge ici pour moi, c&rsquo;est celle de l&rsquo;exposition d&rsquo;une image plane, d&rsquo;une forme d\u00e9j\u00e0 syst\u00e9matis\u00e9e et contrainte qui fait appara\u00eetre une distance que l&rsquo;on ne peut pas combler, une rupture entre l&rsquo;actualit\u00e9 que symbolise la cam\u00e9ra en mouvement et le film projet\u00e9 qui manifeste le \u00ab \u00e7a a \u00e9t\u00e9 \u00bb. Mais, de nouveau, j&rsquo;entrevois les limites qu&rsquo;impose l&rsquo;exposition. De quelle mani\u00e8re peut-on, dans l&rsquo;espace de la galerie, relier un pass\u00e9 enregistr\u00e9 et le pr\u00e9sent de la cam\u00e9ra ?<\/p>\n<p>J.-L.B. : Dans la version de Sienne, la prise de vue est faite dans la galerie et le dispositif reste tr\u00e8s exactement en place. L&rsquo;\u00e9cart entre l&rsquo;image directe et le film enregistr\u00e9 tient donc d&rsquo;abord \u00e0 l&rsquo;absence du mod\u00e8le. Les mouvements de la cam\u00e9ra, panoramiques et zooms, sont r\u00e9p\u00e9t\u00e9s \u00e0 l&rsquo;identique puisque c&rsquo;est la partition informatique ex\u00e9cut\u00e9e au tournage qui se r\u00e9p\u00e8te dans la manipulation par le public. Pour Lisbonne, ou bien la performance peut avoir lieu de nouveau et donner un nouveau film, ou bien on peut conserver le film de Sienne. Il reste possible aussi d&rsquo;utiliser l&rsquo;installation pour une performance avec le mod\u00e8le, ind\u00e9pendamment d&rsquo;un enregistrement, ce qui est une mani\u00e8re de signifier sa nature de dispositif sc\u00e9nique.<\/p>\n<p>Depuis plusieurs ann\u00e9es, je travaille sur l&rsquo;id\u00e9e des perspecteurs pour mettre en place les nouvelles formes du continuum et de la r\u00e9versibilit\u00e9 du couple cam\u00e9ra-projecteur qui me semblent la cl\u00e9 d&rsquo;un cin\u00e9ma interactif. Ainsi s&rsquo;est form\u00e9e l&rsquo;id\u00e9e, que j&rsquo;ai int\u00e9gr\u00e9e dans plusieurs prototypes, de la confrontation du vide de l&rsquo;installation et de la pr\u00e9sence du corps \u00e0 l&rsquo;image. Et puis est arriv\u00e9e cette invitation \u00ab miraculeuse \u00bb de cr\u00e9er l&rsquo;installation \u00e0 Sienne, pour une exposition intitul\u00e9e <em>Invisibile<\/em> (1). C&rsquo;est \u00e0 Sienne que s&rsquo;invente en 1344 la perspective g\u00e9om\u00e9trique centrale, dans une peinture d&rsquo;Annonciation de Lorenzetti. Je me r\u00e9f\u00e8re donc \u00e0 l&rsquo;appareil savant des \u00e9tudes qu&rsquo;a inspir\u00e9es \u00ab l&rsquo;affinit\u00e9 paradoxale entre Annonciation et perspective \u00bb (Daniel Arasse &#8211; 2). Je tente alors de tout faire converger, de prendre appui sur le mod\u00e8le g\u00e9n\u00e9ral des Annonciations en peinture, sur le jeu conversationnel des espaces et des prof\u00e9rations des Annonciations qui nous offre le mod\u00e8le de la venue de \u00ab l&rsquo;infigurable dans la figure, l&rsquo;incirconscriptible dans le lieu, l&rsquo;invisible dans la vision \u00bb (3). J&rsquo;en emprunte le r\u00e9cit, une cha\u00eene de mises en suspens et de transitions, de sc\u00e8nes jou\u00e9es \u00e0 la mani\u00e8re de citations distanci\u00e9es et ironiques, mais avant tout le dispositif relationnel qui s&rsquo;inscrit dans le fonctionnement d&rsquo;une machine interactive de repr\u00e9sentation et d&rsquo;\u00e9nonciation.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-2\" data-imagelightbox=\"2\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3558\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"697\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation.jpg 1920w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation-275x300.jpg 275w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation-940x1024.jpg 940w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation-768x836.jpg 768w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation-1410x1536.jpg 1410w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Ambrogio_Lorenzetti_Annunciation-1881x2048.jpg 1881w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ambrogio Lorenzetti, <em>Annonciation<\/em>, 1344, tempera et or sur panneau, Pinacoth\u00e8que nationale de Sienne. Wikipedia : <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Annonciation_(Lorenzetti)\">https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Annonciation_(Lorenzetti)<\/a><\/p>\n<p>Il est possible de transporter \u00e0 Lisbonne l&rsquo;installation produite \u00e0 Sienne sur le mode de la performance. Ce qui \u00e9tait tr\u00e8s intentionnellement dispos\u00e9 directement au sol doit maintenant \u00eatre sur un socle. Dans cette nouvelle version, l&rsquo;image de la cam\u00e9ra directe conserve une part totalement conforme au film enregistr\u00e9 : ce qui appartient en propre au dispositif, les distances, la chaise du mod\u00e8le, les mouvements programm\u00e9s. Ce qui change appartient aux circonstances pr\u00e9sentes : la salle, le public. La projection qui \u00e9mane de la machine ne change pas, le mur qu&rsquo;elle rencontre peut changer. Car je ne cherche en aucune fa\u00e7on \u00e0 superposer l&rsquo;image enregistr\u00e9e et projet\u00e9e aux objets qu&rsquo;elle reproduit. Je m&rsquo;attache \u00e0 cet \u00e9cart \u00e0 la fois dans la g\u00e9om\u00e9trie et dans l&rsquo;\u00e9nonciation. L&rsquo;image interactive projet\u00e9e, bien que fortement perspectiviste, doit \u00eatre vue de biais, dans sa plan\u00e9it\u00e9 et dans son opacit\u00e9, et surtout doit \u00eatre lue comme ce que sa jouabilit\u00e9 induit, comme l&rsquo;image invisible d&rsquo;une relation mod\u00e9lis\u00e9e \u00e0 partir de ce qui a d\u00e9j\u00e0 eu lieu. Je ne parle pas d&rsquo;immersion, je r\u00e9cuse le projet de faire entrer le regardeur dans l&rsquo;image. La seule place l\u00e9gitime que je pr\u00e9vois pour lui est une place qui m&rsquo;appartient, elle se situe dans le dispositif lui-m\u00eame.<\/p>\n<p>Je voudrais terminer avec une remarque sur la place de la parole dans l&rsquo;une et l&rsquo;autre de nos installations. Si <em>Field-work@Alsace<\/em> construit un paysage cartographique et documentaire \u00e9minemment sign\u00e9 par son auteur, cette installation vise \u00e0 restituer la parole des personnes rencontr\u00e9es et suivies. L&rsquo;installation Les Perspecteurs, qui a bien s\u00fbr ses significations de dispositif relationnel et fictionnel, devient un simple transmetteur quand on acc\u00e8de aux \u00e9missions de radios. Que nos installations s&rsquo;en remettent ainsi, quant \u00e0 leur contenu, \u00e0 des voix authentiques, inscrites dans l&rsquo;histoire, doit \u00eatre vu selon moi comme le sympt\u00f4me d&rsquo;une recherche qui porte sur la mise en forme des m\u00e9dias.<\/p>\n<p>NOTES :<\/p>\n<p>1. <em>Invisibile<\/em>, Palazzo delle Papesse, Siena, 9 octobre 2004 &#8211; 9 janvier 2005, commissariat et catalogue de Emanuele Quinz.<\/p>\n<p>2. Daniel Arasse, <em>L&rsquo;Annonciation italienne. Une histoire de perspective<\/em>. Hazan, Paris, 1999. Voir aussi : \u00ab L&rsquo;invention de la perspective\u00bb, \u00ab Perspective et annonciation \u00bb, \u00ab La Vierge \u00e9chappe \u00e0 toute mesure \u00bb, \u00ab Un archange auto-stoppeur \u00bb dans : Daniel Arasse, <em>Histoires de peintures<\/em>, (transcriptions des \u00e9missions de France Culture, \u00e9t\u00e9 2003), Deno\u00ebl, Paris 2004. Des fragments d&rsquo;une \u00e9mission de radio de Daniel Arasse, enregistr\u00e9e \u00e0 partir du site Internet de France Culture, sont plac\u00e9s dans l&rsquo;installation et accessibles par le jeu de la manipulation de l&rsquo;image d&rsquo;un baladeur num\u00e9rique qu&rsquo;\u00e9coute le mod\u00e8le.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-69\" title=\"daniel-arasse-hist-peint\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/daniel-arasse-hist-peint.jpg\" alt=\"daniel-arasse-hist-peint\" width=\"160\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/daniel-arasse-hist-peint.jpg 271w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/daniel-arasse-hist-peint-171x300.jpg 171w\" sizes=\"auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-72\" title=\"danoel-arasse-hist-peint-audio\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/danoel-arasse-hist-peint-audio1.jpg\" alt=\"danoel-arasse-hist-peint-audio\" width=\"240\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/danoel-arasse-hist-peint-audio1.jpg 372w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/danoel-arasse-hist-peint-audio1-236x300.jpg 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/p>\n<p>Daniel Arasse, <em>Histoires de peintures<\/em>, Folio Essais, 2006 et, avec 1 CD audio, Deno\u00ebl, 2004.<\/p>\n<p>Autres \u00e9tudes utilis\u00e9es, ayant trait \u00e0 la perspective : Hubert Damisch, <em>L&rsquo;Origine de la perspective<\/em>, Flammarion, Paris, 1987; Louis Marin, <em>Opacit\u00e9 de la peinture. Essais sur la repr\u00e9sentation au Quattrocento<\/em>, Usher, Paris, 1989; Georges Didi-Huberman, <em>Fra Angelico. Dissemblance et figuration<\/em>, Flammarion, Paris, 1990.<\/p>\n<p>3. Daniel Arasse, <em>op. cit.<\/em>, pp. 11-12.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La s\u00e9rie de performances-installations Les Perspecteurs est un projet exp\u00e9rimental con\u00e7u dans le contexte d&rsquo;une collaboration entre le laboratoire Esth\u00e9tique des nouveaux m\u00e9dias de l&rsquo;Universit\u00e9 Paris 8 et le laboratoire Formes de l&rsquo;interactivit\u00e9 de la Haute \u00e9cole d&rsquo;art et de design \u2014 Gen\u00e8ve. 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