{"id":242,"date":"2009-10-03T18:42:14","date_gmt":"2009-10-03T17:42:14","guid":{"rendered":"http:\/\/jlggb.net\/jlb\/?page_id=242"},"modified":"2024-06-19T18:48:48","modified_gmt":"2024-06-19T16:48:48","slug":"1992-five-into-oneperformance-de-matt-mullican","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/films\/1992-five-into-oneperformance-de-matt-mullican\/","title":{"rendered":"1992 Five Into One\/Performance de Matt Mullican"},"content":{"rendered":"<p>R\u00e9alisation : <em>Five Into One\/Performance de Matt Mullican<\/em>, enregistrement d&rsquo;un performance d&rsquo;une heure de Matt Mullican explorant son environnement virtuel <em>Five Into One<\/em>, Paris, 1992. \u00c0 destination de l&rsquo;exposition <em>Artifices 2<\/em>, Saint-Denis, 2002.<br \/>\nVid\u00e9o Beta\/DVD.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/mullican-five-into-one.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-imagelightbox=\"0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-243\" title=\"\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/mullican-five-into-one.jpg\" alt=\"mullican-five-into-one\" width=\"640\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/mullican-five-into-one.jpg 1024w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/mullican-five-into-one-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><br \/>\nMatt Mullican, image de <em>Five Into One<\/em>, environnement virtuel, 1992. \u00a9 Matt Mullican<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-scaled.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-1\" data-imagelightbox=\"1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3411\" src=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-scaled.jpg 2560w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-300x200.jpg 300w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-768x512.jpg 768w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-2048x1365.jpg 2048w, https:\/\/jlggb.net\/jlb\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/mm_joystick_03_full-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><br \/>\nMatt Mullican, performance dans <em>Five Into One<\/em>, 18 septembre 1992, Paris. Photo jlb<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><em>Revue virtuelle<\/em><br \/>\nNum\u00e9ro 10\/11, 6 juillet \u2014 26 septembre 1994<br \/>\n\u00ab\u00a0L\u2019art des jeux \u00bb<br \/>\nCarnet<br \/>\nCentre Pompidou, MNAM\/CCI<\/p>\n<p>Performance dans <em>Five Into One<\/em><br \/>\nExtraits des commentaires prononc\u00e9s par Matt Mullican pendant sa performance dans <em>Five Into One<\/em>.<\/p>\n<p>On voit ici un rectangle vert, divis\u00e9 en plusieurs parties. Au-dessus de l\u2019une des extr\u00e9mit\u00e9s, il y a un nuage de pyramides, des figures \u00e0 quatre faces, de diff\u00e9rentes couleurs. C\u2019est la repr\u00e9sentation des \u00e9l\u00e9ments,<br \/>\nen relation avec la mat\u00e9rialit\u00e9, dans la structure symbolique des cinq mondes de <em>Five Into One<\/em>.<br \/>\nVoici le premier monde. Cinq cents figures environ flottent au-dessus du sol vert. Toutes ces figures peuvent se d\u00e9placer, et former une structure. Les pyramides flottent librement. La surface grise formant l\u2019horizon qui nous entoure est une sorte de rep\u00e8re. Sans elle, on ne saurait plus o\u00f9 on est, on pourrait se perdre. Si l\u2019on pense \u00e0 n\u2019importe quel objet, ceci pourrait repr\u00e9senter la mat\u00e9rialit\u00e9 de cet objet. On n\u2019a plus que le mat\u00e9riau de l\u2019objet, sans attribut symbolique. C\u2019est une r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la structure mol\u00e9culaire.<br \/>\nJe descends tr\u00e8s doucement. Nous sommes au-dessus d\u2019un demi-cercle o\u00f9 tout est vert. \u00c0 l\u2019arri\u00e8re, une forme de terrain de jeu, vert lui aussi. C\u2019est le monde du mat\u00e9riau.<br \/>\nNous passons la fronti\u00e8re. Nous sommes dans le monde suivant. Le monde du mat\u00e9riau n\u2019est plus qu\u2019un demi-cercle vide. Maintenant nous sommes sur un champ de formes singuli\u00e8res mais nous sommes dans un monde sans structure. Le monde sans structure est un monde d\u2019\u00e9l\u00e9ments : des usines, des entrep\u00f4ts, des d\u00e9charges, des raffineries, toutes sortes d\u2019industries bas\u00e9es sur le traitement des mat\u00e9riaux. \u00c0 c\u00f4t\u00e9 des usines, il y a un cimeti\u00e8re, un h\u00f4pital, une prison. \u00c0 droite, l\u00e0 o\u00f9 l\u2019on voit des cryptes, c\u2019est le cimeti\u00e8re. Il y a aussi un cr\u00e9matorium o\u00f9 les corps peuvent \u00eatre br\u00fbl\u00e9s. Cette zone est mur\u00e9e. L\u2019h\u00f4pital est en forme de grand H. Au-del\u00e0, il y a la prison et des refuges pour les sans-abrI. Ici, le corps est trait\u00e9 comme objet. On peut \u00eatre soign\u00e9 \u00e0 l\u2019h\u00f4pital, incarc\u00e9r\u00e9 \u00e0 la prison, passer une nuit dans un refuge, ou \u00eatre enterr\u00e9 au cimeti\u00e8re. Cette zone concerne le corps transform\u00e9 en objet, ce qui, de nouveau, se r\u00e9f\u00e8re \u00e0 la mat\u00e9rialit\u00e9.<br \/>\nTout droit maintenant. Je vais changer de point de vue. Les couleurs sont importantes : le vert repr\u00e9sente les mat\u00e9riaux, le bleu repr\u00e9sente le monde, le jaune le monde structur\u00e9, le noir et blanc repr\u00e9sente le langage et le rouge la subjectivit\u00e9.<br \/>\nVoici les maisons. Nous allons descendre vers la rue. En se rapprochant de la zone jaune, les maisons deviennent plus grandes. Au premier plan, elles sont group\u00e9es par huit, puis par quatre, puis par deux. Enfin, il y a des maisons isol\u00e9es.<br \/>\nOn va descendre. On ne peut entrer que dans la maison qui a un arbre. lI y a une lucarne au-dessus de l\u2019entr\u00e9e de derri\u00e8re. Nous entrons. \u00c0 travers le salon, on peut voir la salle \u00e0 manger qui est jaune, comme le monde structur\u00e9. Le salon est noir et blanc comme le langage. La chambre est peinte en rouge. De cette pi\u00e8ce rouge, on voit les environs, qui sont bleus. Voici la salle de bains. Elle est peinte en vert. Lorsque nous avons con\u00e7u la salle de bains, nous n\u2019avons pas eu de probl\u00e8me pour mod\u00e9liser la baignoire. Par contre, nous n\u2019arrivions pas \u00e0 obtenir un lavabo qui ait l\u2019air creux. Nous avons fini par comprendre que nous travaillions dans des espaces trop petits. Pour l\u2019ordinateur, la distance entre le haut et le fond du lavabo \u00e9tait trop faible pour qu\u2019il soit possible de les diff\u00e9rencier. Tout cela parce que nous sommes partis d\u2019une grande ville et que nous sommes all\u00e9s jusqu\u2019\u00e0 des d\u00e9tails de plus en plus fins. L\u00e0, si je descends, je suis \u00e0 la fois dans l\u2019\u00e9vier et hors de l\u2019\u00e9vier. Il est difficile de se d\u00e9placer dans ce nouveau monde. \u00c0 c\u00f4t\u00e9 de cette grande maison, j\u2019ai demand\u00e9 que l\u2019on place une toute petite plaque dans l\u2019herbe. La voici. Ce signe plac\u00e9 sur le sol symbolise le monde sans structure. L\u00e0, on retrouve le m\u00eame signe que dans l\u2019herbe, en plus grand.<br \/>\nNous descendons. Nous allons entrer dans le monde structur\u00e9 qui est symbolis\u00e9 par cette grande arche. Nous passons dessous. Voici un mus\u00e9e, deux th\u00e9\u00e2tres, un autre mus\u00e9e, et, au-del\u00e0, un zoo. Je descends. Sur l\u2019avenue centrale on voit un signe pour le langage, qui est le signe pour le monde suivant. Ce signe fait face aux b\u00e2timents noirs o\u00f9 l\u2019on trouve les m\u00e9diath\u00e8ques, les biblioth\u00e8ques, des structures symboliques d\u2019\u00e9quipements culturels.<br \/>\nLe sommet du b\u00e2timent du Gouvernement est en forme de cible. lI se r\u00e9f\u00e8re au monde subjectif rouge. Le mur qui l\u2019entoure est le mur de l\u2019Histoire. Loin \u00e0 droite, il y a des b\u00e2timents ronds qui sont des \u00e9coles. On a ici une id\u00e9e de l\u2019Histoire. C\u2019est une esp\u00e8ce de partie subjective de la ville. On descend. On a le signe d\u2019une t\u00eate, au fond.<br \/>\nJe m\u2019approche. J\u2019avais ce b\u00e2timent dans mon travail depuis cinq ans, sans pouvoir y p\u00e9n\u00e9trer. On entre. On est \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. On regarde en l\u2019air. On retrouve la cible. On redescend. On ressort.<br \/>\nLa succession des couleurs, noir, rouge, jaune, bleu, vert, est celle de la structure de la ville tout enti\u00e8re. \u00c0 droite, la structure est verte, bleue ici, jaune au centre, plus loin noire, et plus loin encore rouge. Quand on passe le mur pour aller dans la zone noire, toute la structure de la ville change, comme quand nous sommes entr\u00e9s dans le monde sans structure.<br \/>\nSi on traverse ce mur, on entre dans une nouvelle sorte d\u2019espace. On y est. C\u2019est une pi\u00e8ce avec des \u00e9tag\u00e8res. C\u2019est le seul endroit o\u00f9 je peux avoir une pi\u00e8ce avec des \u00e9l\u00e9ments des cinq mondes. Ce sont des mod\u00e8les. Ici, je peux stocker le mat\u00e9riau de chacun des cinq mondes, ind\u00e9pendamment du contexte ext\u00e9rieur. La diff\u00e9rence entre ces b\u00e2timents et ceux des autres mondes, c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9chelle. En dehors de l&rsquo;\u00e9chelle et de l&rsquo;orientation, il n&rsquo;y a pas de diff\u00e9rence entre \u00eatre dans ce monde-ci ou dans les autres. Lorsqu&rsquo;on passe un mur entre les mondes, tout ce qui n&rsquo;est pas le monde dans lequel on est est effac\u00e9. Ce n&rsquo;est qu&rsquo;ici que ces diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments peuvent \u00eatre expos\u00e9s ensemble. Par cette porte, on voit le monde que nous avons quitt\u00e9 sous forme d&rsquo;une surface jaune. Mais si nous ressortons, ce monde retrouve son aspect ant\u00e9rieur. Ce monde est une sorte de mus\u00e9e, une combinaison de mus\u00e9e, de galerie, de r\u00e9serve. Ou encore une interface qui permet d&rsquo;avoir des informations sur mes cinq mondes.<br \/>\nPar ce chemin, on passe la porte, on acc\u00e8de au monde suivant qui est le langage. Tout est exclusivement repr\u00e9sent\u00e9 par des surfaces planes. Cette zone est une carte qui d\u00e9crit les cinq mondes et leurs significations. Par exemple, dans cette section bleue, le signe sup\u00e9rieur repr\u00e9sente le monde structur\u00e9 et chaque signe inf\u00e9rieur un sous-chapitre. En r\u00e9sum\u00e9, cette zone est une interface qui permet de contr\u00f4ler ou de visualiser symboliquement la signification des diff\u00e9rentes parties. Toute la zone environnante est noire. En s&rsquo;\u00e9levant, on voit comment elle se situe dans l&rsquo;ensemble de la structure.<br \/>\nEn avan\u00e7ant, nous allons passer du noir au rouge, entrer dans la sph\u00e8re rouge du monde subjectif. Nous y sommes !<br \/>\nJe peux regarder en haut, en bas, \u00e0 gauche, tout droit, me d\u00e9placer. Ici, il y a un nombre limit\u00e9 de polygones et on peut se d\u00e9placer plus rapidement. C\u2019est un tr\u00e8s grand espace. On le per\u00e7oit par la vitesse \u00e0 laquelle nous nous d\u00e9pla\u00e7ons. On mesure la diff\u00e9rence entre un petit espace et un grand par le temps qu\u2019il faut pour le traverser. Par exemple, dans la maison, j\u2019allais si vite qu\u2019il \u00e9tait difficile de contr\u00f4ler les d\u00e9placements. Nous sommes \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de la sph\u00e8re, nous sommes compl\u00e8tement environn\u00e9s de rouge. C\u2019est le monde subjectif, le monde de la signification sans la substance.<br \/>\nLes gens voient le plan de ma ville comme celui d\u2019une ville id\u00e9ale du XVIIIe si\u00e8cle, de Ledoux par exemple. Mais on peut aussi le voir comme un terrain de foot ou de basket, ou comme une structure de jeu vid\u00e9o. Ou encore comme un puzzle. La ville permet de s\u00e9parer les diff\u00e9rentes significations comme dans un th\u00e9\u00e2tre de la m\u00e9moire. L\u2019ensemble de la structure de la ville est une interface qui permet d\u2019acc\u00e9der \u00e0 des informations. En fait, il s\u2019agit moins d\u2019une carte de ma ville que d\u2019une carte consid\u00e9r\u00e9e comme une ville.<\/p>\n<p>Performance enregistr\u00e9e \u00e0 Paris le 18 septembre 1992, pour l\u2019exposition Artifices 2.<br \/>\nTraduction et adaptation : Jean-Louis Boissier<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9alisation : Five Into One\/Performance de Matt Mullican, enregistrement d&rsquo;un performance d&rsquo;une heure de Matt Mullican explorant son environnement virtuel Five Into One, Paris, 1992. \u00c0 destination de l&rsquo;exposition Artifices 2, Saint-Denis, 2002. 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